Tehnologies

Apps ontwikkelen voor de iPhone en iPad

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
iOS Developer Tries to Build an AR App Using Only an iPad // The iPad Only Challenge
Video: iOS Developer Tries to Build an AR App Using Only an iPad // The iPad Only Challenge

Inhoud

Enkele tips om u op weg te helpen in de wereld van de ontwikkeling van iOS-apps

Als je ooit hebt willen proberen om iPad-apps te ontwikkelen, zijn er tal van geweldige tools en services om je te helpen snel te leren en aan de slag te gaan.

Het beste van het ontwikkelen van mobiele apps is dat iedereen met een geweldig idee succesvol kan zijn. Dat betekent natuurlijk niet dat het gemakkelijk zal zijn, maar je weet pas hoe succesvol je kunt zijn als je het probeert.

Dus hoe begin je met het ontwikkelen van iOS-apps?

Probeer probeer probeer

De eerste stap is om te spelen met de ontwikkeltools. Het officiële ontwikkelingsplatform van Apple heet Xcode en is gratis te downloaden. Je kunt je apps niet te koop aanbieden zonder een ontwikkelaarslicentie, maar je kunt wel met de omgeving spelen en ontdekken hoelang het kan duren om op snelheid te komen.


Apple introduceerde de Swift-programmeertaal als vervanging voor Objective-C, die soms pijnlijk was om te gebruiken voor ontwikkeling. Zoals de naam al aangeeft, is Swift een sneller platform. Hoewel het zich niet leent voor een snelle ontwikkeling van applicaties, is het veel sneller dan Objective-C.

Je hebt een Mac nodig om iOS-applicaties te ontwikkelen, maar het hoeft niet de krachtigste ter wereld te zijn. Een standaard MacBook is meer dan voldoende voor het maken van de meeste iPhone- en iPad-apps.

Ontwikkeltools van derden

Wat als je nog nooit in C hebt geprogrammeerd? Wat als je wilt ontwikkelen voor zowel iOS als Android? Wat als je een platform nodig hebt dat is ontworpen voor het bouwen van games? Er zijn een aantal geweldige alternatieven voor Xcode beschikbaar, evenals een aantal iOS-emulators die nuttig kunnen zijn.

Het is altijd goed om vast te houden aan een native platform. Als je iOS-apps codeert met Xcode, heb je altijd toegang tot de nieuwste functies van het besturingssysteem. Maar als u van plan bent uw app voor meerdere platforms uit te brengen, zal het coderen ervan in elk platform veel tijd en middelen opslokken.


Hier zijn enkele van de meest populaire tools van derden die beschikbaar zijn voor de ontwikkeling van iOS-apps:

Deze lijst is zeker niet compleet. Er zijn andere ontwikkelingsplatforms, zoals GameSalad, waarmee je apps kunt bouwen zonder enige codering.

Eenheid

Unity is een 3D-grafische engine met een physics-engine. Het wordt voornamelijk gebruikt voor het ontwikkelen van 3D-games, hoewel het onlangs 2D-ondersteuning heeft toegevoegd. Unity kan worden gebruikt voor iOS, Android, Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox en Nintendo Switch. Dit maakt het een geweldige keuze als je van plan bent om een ​​game op meerdere platforms uit te brengen, maar hoewel het tools heeft om je te helpen je game te bouwen, is het niet zo snel ontwikkeld als sommige van de concurrentie.

Corona SDK

De Corona SDK gebruikt LUA als ontwikkeltaal en wordt vervolgens opnieuw gecompileerd naar Objective-C. En omdat LUA sneller schrijft, kunnen apps veel sneller worden gebouwd. Corona is gespecialiseerd in 2D-afbeeldingen en heeft een eigen physics-engine. U kunt ook voor zowel iOS als Android compileren vanuit één set code. Corona ondersteunt het bouwen van systeemeigen Windows- en macOS-apps, maar ondersteunt geen consoles zoals de PlayStation of Xbox. Corona is een geweldige keuze voor 2D-games en casual games.


Adobe AIR

Degenen met een achtergrond in Flash zullen geïnteresseerd zijn in Adobe Air, dat een combinatie van ActionScript, HTML, CSS en Javascript gebruikt om applicaties te bouwen. Adobe AIR maakt implementatie op iOS, Android, Windows en andere platforms mogelijk.

Marmelade

Marmalade, voorheen Airplay SDK genoemd, zet de filosofie van eenmaal schrijven, overal uitvoeren een stap verder door meerdere talen te ondersteunen. In de eerste plaats ondersteunt Marmalade C, maar twee varianten vormen een brug naar de basis-SDK: Marmalade Quick, dat LUA gebruikt; en Marmalade Web, dat HTML 5, Javascript en CSS 3 gebruikt. Marmalade wordt voornamelijk gebruikt voor het ontwikkelen van 2D- en 3D-spellen.

PhoneGap

Webontwikkelaars zullen geïnteresseerd zijn in PhoneGap, dat JavaScript, HTML 5 en CSS3 gebruikt om web-apps te maken met een mobiel uiterlijk. PhoneGap kan ook native apps bouwen door de code in te kapselen in een webobject binnen het platform. Het kan worden gebruikt voor de ontwikkeling van iOS, Android, WebOS, Symbian, Ubuntu Touch en Windows.

Verfijn je idee en pas iOS Best Practices aan

Het is een goed idee om apps te downloaden die vergelijkbaar zijn met degene die u ontwikkelt om een ​​idee te krijgen van de concurrentie. Let goed op wat werkt en wat niet - het is niet nodig om te repareren wat niet kapot is. Als u geen exacte match voor uw app kunt vinden, download dan iets soortgelijks.

Je moet ook een potlood en wat papier tevoorschijn halen. Het ontwikkelen van een grafische gebruikersinterface (GUI) voor de iPhone en iPad is anders dan het ontwikkelen voor de pc of het web. U moet rekening houden met de beperkte schermruimte, het ontbreken van een muis of fysiek toetsenbord en het gebruik van het touchscreen. Het kan een goed idee zijn om enkele van uw schermen te tekenen en de GUI op papier op te stellen om te zien hoe de app zou kunnen werken. Dit kan helpen bij het compartimenteren van de app en een logische stroom bieden voor de ontwikkeling ervan.

U kunt aan de slag met de GUI door de iOS Human Interface Guidelines te lezen op developer.apple.com.

Apple's Developer Program

Nu je een verfijnd idee hebt en je weg weet op het ontwikkelplatform, is het tijd om deel te nemen aan het ontwikkelaarsprogramma van Apple. U moet dit doen om uw apps in te dienen bij de Apple App Store. Het programma kost $ 99 per jaar en biedt u in die periode twee ondersteuningsgesprekken, dus als u vastloopt op een programmeerprobleem, heeft u een verhaal.

Je moet kiezen tussen inschrijving als individu of als bedrijf. Inschrijven als bedrijf vereist juridische documentatie zoals statuten of een bedrijfslicentie. Een handelsnaam Doing Business As (DBA) voldoet niet aan deze vereiste.

Push Hallo, Wereld naar je iPhone of iPad

In plaats van direct naar app-ontwikkeling te gaan, is het een goed idee om een ​​standaard "Hallo, Wereld" -app te maken en deze naar uw iPhone of iPad te pushen. Dit vereist het verkrijgen van een ontwikkelaarscertificaat en het instellen van een inrichtingsprofiel op uw apparaat. U kunt dit het beste nu doen, zodat u niet hoeft te stoppen om erachter te komen hoe u dit moet doen als u in de ontwikkelingsfase van kwaliteitsborging komt.

Begin klein en ga vanaf daar

Je hoeft niet direct in je grote idee te springen. Als u weet dat de app die u in gedachten heeft maanden en maanden nodig heeft om te coderen, kunt u klein beginnen. Dit is vooral effectief als u nieuw bent bij het bouwen van apps. Isoleer enkele van de functies die u in uw app wilt opnemen en bouw een vergelijkbare, kleinere app die deze functies bevat. Als u bijvoorbeeld weet dat u een schuiflijst nodig heeft met de mogelijkheid voor gebruikers om er items aan toe te voegen, kunt u eerst een boodschappenlijst-app bouwen. Hiermee kun je experimenteren met het coderen van specifieke functies voordat je aan je grote idee begint.

U zult merken dat de tweede keer dat u een functie programmeert, deze altijd sneller en beter is dan de eerste keer. In plaats van grote fouten te maken bij het werken aan uw grote idee, kunt u hiermee buiten het project experimenteren. En als u een kleine app ontwikkelt die nog steeds verhandelbaar is, kunt u wat geld verdienen terwijl u leert hoe u uw grotere project kunt coderen. Zelfs als u geen verkoopbare app kunt bedenken, kan het simpelweg spelen met een functie in een geïsoleerd project een goede manier zijn om te leren hoe u deze in uw hoofdproject kunt implementeren.

Populair

Nieuwe Artikelen

De 7 beste touchscreen-handschoenen van 2020
Tehnologies

De 7 beste touchscreen-handschoenen van 2020

Onze redacteuren onderzoeken, teten en bevelen onafhankelijk de bete producten aan; hier vindt u meer informatie over on beoordelingproce. We kunnen commiie ontvangen voor aankopen die zijn gedaan vi...
Alles wat beginners moeten weten over het installeren van software met GIT
Software

Alles wat beginners moeten weten over het installeren van software met GIT

Open-ource Git i het meet gebruikte veriebeheeryteem ter wereld. Het volwaen project i ontwikkeld door Linu Torvald, de maker van het Linux-beturingyteem, en wordt gebruikt door een enorme verzamelin...