Tehnologies

HTC Vive Review

Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Juli- 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
HTC Vive Review
Video: HTC Vive Review

Inhoud

Het eerste antwoord op virtual reality voor consumenten

Onze redacteuren onderzoeken, testen en bevelen onafhankelijk de beste producten aan; hier vindt u meer informatie over ons beoordelingsproces. We kunnen commissies ontvangen voor aankopen die zijn gedaan via de door ons gekozen links.

3.6

HTC Vive

Ontwerp: voorkant zwaar en moeilijk vast te pakken

HTC heeft meer dan drie dozijn sensoren voor beweging en ruimtelijke tracking in de Vive gestopt. Ze staan ​​in verbinding met de basisstations, die kubusvormige IR-laserzenders zijn. Om de headset vast te zetten, gebruikt de Vive elastische klittenbandriempjes die zich om het hoofd wikkelen. Ze zijn zeer flexibel, dus ze passen in een breed scala aan hoofdvormen, maar deze keuze van het mechanisme heeft de Vive voorzien van een aan de voorzijde geladen gewichtsverdeling waardoor de headset na verloop van tijd verzakt. Bovendien, terwijl de Vive veel kabels gebruikt, doet de linkbox het goed om ze georganiseerd te houden. U hoeft zich geen zorgen te maken dat de kabel van de Vive te kort is, op 15 voet is hij voldoende voor de meeste speelplekken.


De controllers voor de Vive, formeel de Vive Controllers genoemd en informeel de Vive-toverstokken genoemd, zijn een product van hun tijd. Sinds hun release hebben veel meer ergonomische aanbiedingen de VR-markt overspoeld, maar geen enkele is compatibel met de Vive-headset.

De 8-inch toverstokken zijn lang, omvangrijk en onhandig om vast te houden. Elke toverstaf heeft verschillende knoppen: een veegpad bovenaan, vergelijkbaar met het pad van de Steam Controller; een toepassingsmenuknop; een systeemmenuknop; een achtertrekker; en twee grepen die je duim en pink gelijk moeten leggen.

De controllers zijn een misser, zwaar en ongemakkelijk om vast te houden.

Tijdens het testen hadden we problemen met het bereiken van de gripknoppen toen we de controller van de toverstaf vasthielden met onze wijsvinger op de trekker terwijl onze duim op het trackpad stond. We moesten onze handen naar beneden schuiven om op de grepen te drukken. De controllers zijn erg zwaar en wegen meer dan 7,1 gram (bijna een half pond). Ter vergelijking: een Xbox One-controller weegt ongeveer 9,2 gram, verdeeld over beide handen.


Accessoires: handig maar prijzig

Er zijn veel accessoires van de eerste en derde partij voor de HTC Vive die uw aandacht waard zijn. De meest populaire add-ons van de Vive zijn de draadloze adapter (MSRP $ 299) en de deluxe audioband (MSRP $ 99), beide vervaardigd door HTC. Met de draadloze adapter kun je de Vive losmaken van je computer en belooft ongeveer 2,5 uur opladen. De Deluxe Audio Strap wordt door veel Vive-bezitters als een onmisbaar accessoire beschouwd vanwege het comfort dat het aan de Vive toevoegt. Eigenaars melden dat het het gewicht van de Vive in evenwicht houdt, die anders afhankelijk is van elastische klittenband om op zijn plaats te blijven.


Installatieproces: tijdrovend en ingewikkeld

Het instellen van de HTC Vive is geen kleine taak. Met de meegeleverde montagekit kunnen de basisstations eenvoudig op statieven of muren worden gemonteerd. De headset kan daarentegen vijf minuten tot vijf uur nodig hebben om in te stellen, afhankelijk van het aantal problemen dat je tegenkomt. Helaas vergisten we ons tegen vijf uur.

Sluit eerst de meegeleverde USB-, HDMI- en A / C-adapterkabels aan op de linkbox, headset en pc volgens de handmatige HTC-diagrammen. Ga dan naar de HTC Vive-website en download de stuurprogramma's. Dit is waar dingen mis kunnen gaan. Toen we begonnen met het installeren van de bestanden, liep de installatie driekwart stil. Als dit je overkomt, probeer dan het installatieprogramma af te sluiten en kijk of de headset wordt gedetecteerd in Steam VR (zie hieronder om Steam VR in te stellen). Zo niet, probeer de installatie dan opnieuw.

Nadat de stuurprogramma's zijn geïnstalleerd, wordt Steam VR automatisch gestart, zodat u de grenzen van de speelruimte kunt instellen en de headset en controllers kunt kalibreren. Steam VR doet niet altijd geweldig werk om de grenzen die je stelt te spiegelen, dus het kan zijn dat je in het spel de grenzen overschrijdt en controllers tegen muren of objecten stoot. Als je de meegeleverde kabels niet gebruikt met de HTC Vive, bestaat de kans dat de pc de headset mogelijk niet detecteert.

Als u bovendien een ander model headset bezit (bijvoorbeeld een Vive Pro), moet u de stuurprogramma's en Steam VR voor elke headset opnieuw installeren telkens wanneer u wilt wisselen tussen het gebruik ervan in Steam VR. Als u dan denkt dat alles is ingesteld, kan de headset tijdens het gebruik om een ​​heel subtiele reden zijn positie verliezen: IR-interferentie. HTC vermeldt dit nergens in hun veelgestelde vragen, ondanks hoe vaak dit probleem voorkomt.

Ter referentie, hier zijn dingen die IR-interferentie kunnen veroorzaken: spiegels (verwijder / bedek alle spiegels in de kamer), reflecterende ramen, bepaalde afstandsbedieningen. Start ten slotte de pc opnieuw op om de installatie te voltooien. Hopelijk heb je een functionerende Vive.

Comfort: niet prettig voor lange periodes

Er zijn twee belangrijke comfortproblemen. Ten eerste waren de klittenbandriemen geen goede keuze om de headset vast te zetten. De Vive heeft de neiging om te verzakken naarmate de tijd vordert vanwege het gewicht. Sommigen zeggen dat de Deluxe Audio Strap dit fenomeen drastisch vermindert, omdat het als tegenwicht voor de HMD fungeert.

Een ander opvallend probleem is dat de Vive geen geïntegreerde audio heeft. Zoals eerder beschreven, zijn de controllers een misser, zwaar en ongemakkelijk om vast te houden. Na enkele uren spelen deden onze handen pijn. Ter vergelijking: de Oculus Touch-controllers kunnen probleemloos lange tijd worden gebruikt.

Weergavekwaliteit: scherp met minimale belasting van de ogen

De Vive heeft Pentile OLED-schermen met een resolutie van 2160 x 1200p en een gezichtsveld van 110 graden. Dit is identiek aan de Oculus Rift-headset, maar de HTC Vive heeft een iets sterker schermdeureffect dat het lezen van tekst bemoeilijkt.

De Vive heeft echter een gemakkelijk instelbare oogafstand die IPD's tussen 60,8 en 74,6 mm ondersteunt. Dit leidt eigenlijk tot een bredere gemiddelde IPD dan het Amerikaanse nationale gemiddelde van 64 mm, waardoor sommige smallere gezichten zonder een comfortabele lensconfiguratie achterblijven. Toch zouden de meeste mensen onder dit bereik moeten vallen. Spookbeelden en lichte bloedingen zijn er bijna niet op de Vive. Over het algemeen ondervonden we weinig tot geen vermoeidheid van de ogen na enkele uren speeltijd van de headset, ondanks het effect van de hordeur.

Prestaties: goede tracking, enige bewegingsziekte

Terwijl we door onze VR-omgeving liepen, kwamen we heel weinig trackingproblemen tegen. De vele sensoren van de headset en de ringsensoren van de toverstaf doen het fenomenaal om bij te houden waar ze zich in de ruimte bevinden. De controllers werkten perfect en de headset verloor zelden zijn positie. De enige headset die we hebben getest met betere prestaties is de Vive Pro, die perfect werkte.

Tenzij je verliefd bent op de Vive-toverstokken of de hoogst mogelijke tracking-nauwkeurigheid nodig hebt, raden we de Rift over the Vive aan.

Toen we de Vive testten, voelden we dat het ons meer bewegingsziekte gaf dan de Oculus Rift. We kregen de indruk van een breder gezichtsveld, hoewel officieel, zowel de Rift als de Vive een gezichtsveld van 110 graden hebben. Hoe dan ook, we hebben echt genoten van het gebruik van de Vive, vanwege de bijna nul latentie en een verversingssnelheid van 90 Hz die ons ondergedompeld hield in VR.

Audio: gebrek aan integratie en ruimtelijke surround

Houd er rekening mee dat de HTC Vive geen geïntegreerde audio heeft. We hebben de Vive getest met de MEE M6 Pro in-ear monitors. De games die we hebben getest, vulden geen 360-graden soundscape met de M6 Pro's, mogelijk vanwege de IEM's. Dit was teleurstellend omdat de M6 Pro's solide zijn voor games zoals Overwatch die een volledige soundscape gebruiken. De ingebouwde hoofdtelefoon van de Oculus Rift voelt daarentegen ruimtelijker aan.

Software: chaotisch maar rijk aan functies

De HTC Vive draait op Steam VR. Hoewel Steam VR een beetje chaotisch is om te navigeren, is het ook een platform met veel functies. Steam heeft veel uitstekende VR-titels, zoals Skyrim en Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room en The Wizards.

Je zult je niet vervelen door een gebrek aan games, met honderden games die maandelijks worden uitgebracht voor Steam VR. Er is nog geen sprake van een console-selling titel, maar dit is een kwestie van wanneer, niet als het zal worden vrijgegeven. Mooie aankomende titels zijn Nostos, No Man’s Sky Beyond VR en Half Life 2.

Als je het gevoel hebt dat je Oculus Exclusives zoals Dead and Buried of Robo Recall misloopt, hoef je geen Oculus Rift te kopen. In plaats daarvan kunt u ReVive installeren, een open-source software-hack die beschikbaar is op GitHub. Na installatie verschijnen Oculus-games in je Steam VR-bibliotheek. Het is super eenvoudig te installeren en te gebruiken.

Prijs: duur vergeleken met Oculus

Momenteel heeft de HTC Vive een adviesprijs van ongeveer 499 dollar. Dit is te veel geld voor wat HTC levert, aangezien de Oculus Rift voor $ 350 wordt verkocht en heeft veel betere controllers, geïntegreerde hoofdtelefoons, fantastische exclusives en toegang tot bijna alle games die beschikbaar zijn voor de HTC Vive. Als HTC wil dat de Vive concurrerend blijft, moeten de verkoopprijzen dalen.

Concurrentie: sterke concurrentie in de toekomst

Oculus Rift / Rift S: Omdat de Oculus Rift wordt vervangen door de Rift S, zullen we proberen beide te dekken. De Oculus Rift en de HTC Vive hebben bijna identieke schermspecificaties; hun enige significante verschil zit in de lensvorm, wat leidt tot verschillende schermdeureffecten. We denken dat de Rift er minder uitgesproken uitziet, maar ze lijken zo op elkaar dat we zouden zeggen dat het niet de moeite waard is om te kiezen tussen de Rift en de Vive op basis van de schermen.

Zoals hierboven vermeld, is de Rift aanzienlijk goedkoper dan de Vive en bevat hij geïntegreerde audio en veel meer ergonomische controllers. Tenzij je verliefd bent op de Vive-toverstokken of de hoogst mogelijke tracking-nauwkeurigheid nodig hebt, raden we de Rift over the Vive aan.

Het vergelijken van de Rift S met de Vive is iets gecompliceerder. De Rift S, die in april 2019 uitkomt, heeft hetzelfde scherm als de Oculus Go: een snel schakelende LCD met een resolutie van 2560 x 1440p. Dat is een verbetering ten opzichte van de Rift en de Vive. De Rift S reduceert de framerate echter tot 80 Hz, tien frames per seconde lager dan de 90 V van de HTC Vive. Bovendien is de volgnauwkeurigheid van de Oculus Rift S strikt inferieur aan de Rift, wat opweegt tegen het feit dat de Rift S geen externe sensoren nodig heeft.

HTC VIve Pro: In 2018 bracht HTC de Vive Pro uit. De Vive Pro heeft een veel zakelijker ontwerp dan de Vive, met een eenvoudig aan te passen haloband en geïntegreerde audio die ongelooflijk klinkt. Alles is gemaakt van hard, duurzaam plastic of leer, met uitzondering van het sneldrogende schuimrubberen gezichts- en achterkussen.

De Vive Pro biedt ook tweemaal de resolutie van de Vive: 2880 x 1600p, en de tracking van de Vive Pro was onberispelijk toen we hem testten. De installatie kan echter moeilijker zijn, omdat het niet gericht is op consumenten, maar op ervaren professionals. Bovendien verkoopt de Vive Pro-headset alleen al voor $ 800 MSRP. Voeg de toverstaf en het basisstation 2.0-pakket toe en u zult uiteindelijk ongeveer $ 1.400 uitgeven.

Eindoordeel

Een geweldige headset, maar niet de volle prijs waard.

De HTC Vive is een fijne headset, met uitstekende tracking en duurzame bouw. Het scherm begint echter verouderd te voelen sinds het nu drie jaar is, net als de controllers. Voor $ 500 kun je een even goede Oculus Rift of een Rift S kopen en het overgebleven geld gebruiken voor nieuwe VR-games.

Specificaties

  • Productnaam Vive
  • Productmerk HTC
  • MPN B00VF5NT4I
  • Prijs $ 499
  • Gewicht 1,22 pond.
  • Productafmetingen 4,75 x 7,5 x 4,75 inch
  • Bedient HTC Vive-controllers
  • Geef 2 x 1080 x 1200 p OLED-scherm weer
  • Audio 3,5 mm audio-aansluiting voor externe hoofdtelefoon
  • Ingangen / uitgangen HDMI, DisplayPort, USB 3.0
  • Compatibiliteit Windows 8+
  • Platform Steam VR via Windows

Fascinerend

Populair Op Het Terrein

Wat is het verschil tussen Nexus Player en Chromecast?
Gaming

Wat is het verschil tussen Nexus Player en Chromecast?

Google bood ooit twee apparaten aan die u op uw tv kon aanluiten en waarmee u inhoud kon afpelen: de Chromecat en de Nexu Player. Google topte met het ditribueren van de Nexu Player in mei 2016 na ee...
De rol van printplaten spelen in het printproces
Internet

De rol van printplaten spelen in het printproces

Hoewel ultramoderne commerciële drukkerijen overgaan op digitaal drukken, gebruiken veel printer nog teed de beproefde offetdrukmethode die al meer dan een eeuw de tandaard i in commercieel druk...