Gaming

De 10 beste enge virtual reality-spellen

Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 8 Kunnen 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
10 Years of Horror Nights | 360° Virtual Reality Trailer
Video: 10 Years of Horror Nights | 360° Virtual Reality Trailer

Inhoud

Het meeslepende karakter van VR tilt horror naar een nieuw niveau

Het meeslepende karakter van virtual reality tilt enge games naar een hoger niveau. Met VR worden de sfeer, geluiden en sprongangsten in traditionele games vergroot, wat een meeslepende, angstaanjagende ervaring oplevert die verder gaat dan elke first-person shooter.

Hier is een blik op 10 enge VR-realitygames. Ze laten je hart sneller kloppen en stimuleren je vecht-of-vluchtreactie.

HordeZ

Wat we leuk vinden
  • Meedogenloos en snel.

  • Niveau één is een tutorial die kan worden overgeslagen.


  • Multiplayer-optie.

Wat we niet leuk vinden
  • Geen muziek in het spel.

  • Heel weinig verhaal.

  • Beperkte selectie wapens.

HordeZ, door Zenz VR, is een on-rails, zombie-gevulde first-person wave shooter. De sfeer in dit spel is meer dan griezelig, met een beetje een Doom-sfeer, die de griezeligheid van de id Software-klassieker oproept (hoewel deze titel niet door hen is ontwikkeld).

HordeZ kan zowel in de enkele modus als in de multiplayer worden gespeeld (wat een stuk minder eng is omdat je een vriend hebt om je te helpen). De game draait de hele tijd op volle snelheid, zonder je even te pauzeren om op adem te komen zoals andere VR-zombiespellen doen.

In HordeZ, sluipen zombies constant op je af, wat extreem zenuwslopend kan zijn. Je hebt veel wapens om mee te werken, maar de enorme hoeveelheid ondoden die je regelmatig tegenkomt, samen met zorgen over munitie, veroorzaakt paniek en maakt dit spel zowel eng als vermoeiend.


HordeZ vereist een HTC Vive- of Valve Index-headset.

Ruwe data

Wat we leuk vinden
  • Mooie graphics.

  • Dramatische en leuke wapenacties.

  • Multiplayer is leuk en bijna noodzakelijk later in het spel.

Wat we niet leuk vinden
  • Heb een kamer nodig met ruimte en hoge plafonds voor zwaardvechten.

  • Klassen lijken erg op elkaar.

  • Innoveert niet veel in het VR wave-shooter-genre.

We weten het niet zeker Ruwe dataDe ontwikkelaars van Survios wilden dit een angstaanjagend spel maken, maar met zijn griezelige robots, slecht verlichte levels en gloeiende robotogen kan het behoorlijk beangstigend en schokkend zijn (op een goede manier).


Ruwe data, in de kern, is een VR-golfschieter. De robots die je aanvallen zijn griezelig, met gloeiende ogen en emotieloze gezichtsuitdrukkingen. Hun langzame, weloverwogen en onwankelbare aanvallen zijn ongelooflijk zenuwslopend.

Van de glasvernietigende eerste ontmoeting waarbij een robot zijn hoofd in veiligheidsglas slaat om je aan te vallen, tot de spinachtige torso-robots in het donker verlichte level 2, dit spel staat precies op de grens tussen sci-fi en horror.

Ruwe data vereist een HTC Vive- of Oculus Rift-headset.

Ghost Town Mine Ride & Shootin 'Gallery

Wat we leuk vinden
  • Interessante en enge omgeving.

  • Biedt een groot aantal VR-game-ervaringen.

Wat we niet leuk vinden
  • Korte speelduur.

Deze titel, ontwikkeld door Spectral Illusion, kwam uit het niets en maakte veel mensen bang. Zelfs het lobbymenu van dit spel is griezelig.

Spookstad is deels on-rails shooter en deels beperkte verkenning. Het vindt plaats in een verlaten toeristische attractie, die de griezelige factor enorm verhoogt. Meng vreemde, slecht functionerende animatronische personages en een donker verlichte verlaten mijn en je hebt een nachtmerriefabriek.

Vereist een van de volgende virtual reality-headsets: HTC Vive, Oculus Rift of Valve Index.

Arizona Sunshine

Wat we leuk vinden
  • Verschillende instellingen, zowel helder als donker.

  • Gunplay is leuk en richten is gemakkelijk te beheersen.

Wat we niet leuk vinden
  • Schaarse munitie.

  • Het herladen in twee stappen is even wennen.

In tegenstelling tot andere zombieschieters die op duisternis vertrouwen om dingen eng te maken, Arizona Sunshine, door Vertigo Games, toont alle horror in de felle woestijnzon (behalve enkele grot- en avondniveaus).

In dit spel ben je een eenzame wolf die gewoon probeert andere overlevenden van de zombie-apocalyps te vinden. Je moet speuren om voedsel (gezondheid), munitie en wapens te vinden terwijl je je een weg baant door veel verschillende omgevingen, terwijl je hordes ondoden afweert tijdens je zoektocht.

Het gevoel helemaal alleen te zijn in een vreselijke apocalyptische wereld maakt het een behoorlijk enge ervaring. Verrast worden door een hongerige zombie-horde is ook geen sinecure.

Vereist een HTC Vive-, Oculus Rift-, Valve Index- of Windows Mixed Reality-headset.

Het Brookhaven-experiment

Wat we leuk vinden
  • Grote verscheidenheid aan monsters.

  • Unlockables helpen de gameplay te veranderen.

Wat we niet leuk vinden
  • Verhaal is dun en vertrouwd.

Het Brookhaven-experiment, door Phosphor Games, was een van de eerste wave shooters die beschikbaar was in VR. De pre-release demo op één niveau was ook een van de eerste gepolijste virtual reality-ervaringen die veel early adopters speelden toen ze voor het eerst hun VR-headsets kregen.

Deze game was ook de eerste VR-horrorervaring van veel mensen (vooral omdat early adopters aan hun vrienden wilden laten zien hoe eng en echt het leek). Deze game heeft veel spelers echt bang gemaakt.

Brookhaven is een straight-up zombie / monster wave shooter, waar de griezelige antagonisten van alle kanten op je afkomen. De meedogenloze golven van monsters die op je afkomen, soms bijna geruisloos vanuit alle richtingen, kunnen paranoia veroorzaken.

Het behoud van hulpbronnen is de sleutel, wat de nauwkeurigheid van het fotograferen erg belangrijk maakt. Er is niets erger dan munitie op te raken als er een horde zombies op je afkomt.

Vereist een HTC Vive-, Oculus Rift-, Valve Index- of Windows Mixed Reality-headset.

Emily wil spelen

Wat we leuk vinden
  • Sensaties en sprongangst zijn er in overvloed.

  • Sfeer is griezelig en eng.

Wat we niet leuk vinden
  • Afbeeldingen zijn niet zo goed als andere in deze lijst.

  • Plot is eenvoudig en langer spelen kan repetitief worden.

Emily wil spelen, door Shawn Hitchcock, is een traditioneel horrorspel dat is geconverteerd naar VR-formaat. Deze game draait helemaal om jump scares. De graphics zijn niet van het AAA-kaliber, maar ze slagen er nog steeds in om de klus te klaren.

In het spel maak je je laatste pizzabezorging van de nacht en de residentie is meer dan eng. Het regent en de deur staat open, dus je stapt in. Grote fout.

Met griezelige poppen en clowns, onverwachte sprongangst en andere horrorklassiekers is dit spel eng leuk.

Vereist een van de volgende virtual reality-headsets: HTC Vive, Oculus Rift of Valve Index.

Tot Dawn: Rush of Blood

Wat we leuk vinden
  • Uitstekende enge sfeer en muziek.

  • Gepolijste graphics.

Wat we niet leuk vinden
  • Sprongangst kan in het begin vermoeiend zijn.

  • Het volgen van wapens is soms frustrerend.

Tot Dawn: Rush of Blood, door Supermassive Games en alleen beschikbaar op PlayStation VR, is een horrorrit van achtbanen, schietgalerijen en hordes vijanden.

Rush of Blood is van het team achter de PS4-horrorklassieker Tot Dawn en speelt zich af in hetzelfde universum. Het is een on-rails shooter (letterlijk!) Waarin je op verschillende enge achtbanen met verschillende horror-thema's wordt geplaatst. Je krijgt verschillende wapens om moordende clowns, enge poppen en meer enge antagonisten neer te schieten.

De ritten zitten vol met sprongangst en je zult merken dat je je schrap zet voor de volgende. Het is vermoeiend om de eerste paar keer te spelen totdat je weet waar je de schrik kunt verwachten.

Het geluidsontwerp, de verlichting en de sfeer zorgen voor een angstaanjagend leuke rit.

Tot Dawn: Rush of Blood is exclusief voor PlayStation VR.

Een stoel in een kamer: Greenwater

Wat we leuk vinden
  • VR maakt goed gebruik van de ruimte.

  • Gaat verder dan sprongangst om angst en spanning te creëren.

Wat we niet leuk vinden
  • Een bug maakte het soms moeilijker om dingen op te pakken.

  • Het verhaal lijkt misschien ingewikkeld en moeilijk te volgen.

Een stoel in een kamer: Greenwater, door Wolf & Wood Interactive, is veel meer dan zijn naam. In feite zit je niet vast in een stoel in dit spel. Het is een geweldige ervaring op kamerformaat die profiteert van uw VR-ruimte.

Je begint als patiënt in wat een psychiatrisch ziekenhuis lijkt te zijn, en je probeert je geheugen terug te krijgen en erachter te komen wat er aan de hand is.

Dit is meer een puzzeloplossend spel in de escape room, maar het bouwt langzaam spanning op en wordt enger naarmate het spel vordert.

Het spel is niet afhankelijk van goedkope sprongangst. In plaats daarvan zorgt het voor een heel griezelige, verontrustende sfeer die een gevoel van onderdompeling en een gevoel van echt vastzitten creëert.

Vereist een van de volgende virtual reality-headsets: HTC Vive, Oculus Rift of Valve Index.

Resident Evil 7: Biohazard

Wat we leuk vinden
  • De enge en geliefde horrorfranchise in VR.

  • Echt angstaanjagende VR-ervaring.

  • Uren gameplay.

Wat we niet leuk vinden
  • First person POV en VR zijn mogelijk niet aantrekkelijk voor fans van eerdere titels.

  • Visuele details van eerdere games zijn enigszins verloren gegaan in VR.

In 1996, Resident Evil, van Capcom, kwam uit het niets en begon in feite het survival horror genre. Het ging door met het produceren van sequels en spin-offs, met verschillende kwaliteitsniveaus.

Resident Evil 7: BiohazardHet gebruik van VR is baanbrekend, waardoor het een enge goede ervaring is. Het is een goed gedaan survival-horrorspel dat de serietradities van gevechten, puzzels oplossen, meedogenloze eindbazen en smerige locaties voortzet, maar nu is het allemaal verpakt in een helse first-person wereld.

Deze game blijft lang bij je nadat je ermee bent gestopt. Voeg VR toe aan de vergelijking en je kunt maar beter een gezond hart hebben om deze nachtmerrie aan te kunnen.

Resident Evil 7: Biohazard werkt met de PlayStation 4-, Xbox One- en Windows-platforms.

The Walking Dead: Saints and Sinners

Wat we leuk vinden
  • Intrigerend plot.

  • Veel aanpassingsmogelijkheden.

Wat we niet leuk vinden
  • Missiestructuur kan repetitief zijn.

In de laatste editie van de Lopende dood franchise, door Skydance Interactive, is New Orleans in oorlog. De levenden vechten niet alleen tegen de doden, maar brengen elkaar ook pijn en wreedheid toe. Jouw missie is om te overleven terwijl je midden in dit conflict zit, terwijl je het mysterie achter dit alles ontrafelt.

Heiligen & zondaars is uniek angstaanjagend omdat elke uitdaging die wordt aangegaan en de genomen beslissing wordt gedreven door u. Vecht tegen de ondoden, zoek door de overstroomde ruïnes van New Orleans en sta oog in oog met keuzes voor jou en de andere overlevenden.

Vereist een van de volgende virtual reality-headsets: HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index of Windows Mixed Reality.

Portaalartikelen

Populair

Zijn HTML 5-tags hoofdlettergevoelig?
Internet

Zijn HTML 5-tags hoofdlettergevoelig?

Een vraag die veel nieuwe webontwerper hebben, i of HTML 5-tag hoofdlettergevoelig zijn of niet? Het korte antwoord i "Nee". HTML5-tag zijn niet hoofdlettergevoelig, maar dat betekent niet ...
Wat is de Anchor-app voor podcasts?
Gaming

Wat is de Anchor-app voor podcasts?

Anchor, om ook wel Anchor FM genoemd, i een populair podcatingplatform dat grati podcat-opname-, bewerking-, hoting-, ditributie- en monetariatietool biedt aan het grote publiek. Met behulp van de of...